メタセコイア4標準テクニック ローポリキャラクター制作で学ぶ3DCG (日本語) 単行本 – 2015/6/2
プログラミング, デザイン・グラフィックス (本), ソフトウェア開発・言語, オガワコウサク(チームグリグリ)
メタセコイア4標準テクニック ローポリキャラクター制作で学ぶ3DCG (日本語) 単行本 – 2015/6/2 は オガワコウサク(チームグリグリ) によって作成されました . Le livre publié par manufacturer. Il contient 192ページ pages et classé dans le genre genre. Ce livre a une bonne réponse du lecteur, il a la cote 5つ星のうち3.5 des lecteurs 14個の評価. Inscrivez-vous maintenant pour accéder à des milliers de livres disponibles pour téléchargement gratuit. L'inscription était gratuite.
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メタセコイア4標準テクニック ローポリキャラクター制作で学ぶ3DCG (日本語) 単行本 – 2015/6/2 - 人気イラストレーター齋藤将嗣の描く美少女キャラクターをメタセコイアで立体化! 待望のボーン機能を備えたメタセコイア4.4を使って、 "動かす"3Dキャラクターを制作する方法をていねいに解説しています。 キャラクター原画からテンプレートをつくるところから始まり、 各パーツのモデリング、UV展開、テクスチャ制作のノウハウまでをしっかり解説。 そして、メタセコイア4.3から搭載されたボーン機能を駆使して、 リギングを設定、関節の動きをウエイトで制御していきます。 できあがったモデルはMikuMikuDance(MMD)での モーション付けのためPMD形式で出力して、 MMD上で武器を構えるモーションと走るモーションを設定します。 そして最後にUnity 5に持ち込みます。 MMD4Mecanimを使ってモーション付きのモデルデータをインポートして、 簡単なスクリプトを書いて、マウスやゲームパッドで操作できるように設定。 付属CD-ROMにはキャラクター原画・モデルデータ・MMDデータ・ Unityプロジェクトファイルを収録。 メタセコイアからMMD、Unityまでの一連の操作を、基本から習得できます。 【本書の内容】 原画イラストレーター 齋藤将嗣 プロフィール&ギャラリー CHAPTER 1 制作計画 CHAPTER 2 モデリング CHAPTER 3 UV展開とテクスチャ制作 CHAPTER 4 ボーンのセットアップ CHAPTER 5 MMDでモーションの作成 CHAPTER 6 Unityで動きを制御 メタセコイア4 デフォルトキーボードショートカット一覧 【付属CD-ROM】 Windows対応/参照用のキャラクター原画データ・メタセコイア形式のモデルデータ・MMDデータ・Unityプロジェクトファイルを収録
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